hellkite 日記と雑記とメモ。

Shiki Kazamaの駄文と音楽と、時々技術な感じ

iOS

iPad Air 2がARKit未対応だった

iOS11で期待していた新機能、ARKitがiPad Air2では未対応でした。 ARKit runs on the Apple A9 and A10 processors. ARKit - Apple DeveloperiPad Air2のCPUは、A8X。。。 iPad Air 2 - Wikipedia iPad4からiPad Air2に買い替えて十分な処理速度だと思ってい…

openFrameworks for iOSでOpenCVのcv::Matを使う

サクッと導入したOpenCVですが、openFrameworksと連携できなければ意味がありません。OpenCVでは、cv::Matクラスを使うのでopenFrameworksのデータと、このcv::Matの変換は必須です。と言っても、非常に簡単で、openFrameworksのofVideoGrabberで取得したカ…

Mac、iPad、iPhoneの画面解像度

Unityを使ってアプリを作りたくなったのでiPadやiPhoneの解像度がいくつなのか調べてみることにしました。 と思ってググってみたら、あっさりまとまったエントリがありました。 いつも手元に置いておきたい!iPhone/Android画面解像度早見表【2011年〜2013年…

Twitterアプリのサンプル作ったときに参考にしたサイト他

夏休みの数日*1を使って作成したTwitterアプリのサンプル。ほとんど書籍を見ずにネットの情報だけで作ったのでまとめておきます。といっても、時間があまりないのでばばっとリンクを載っけとくだけですが... 本がなくてもある程度は対応できますね。情報をウ…

autoreleaseまわりのあれこれ。

iPhoneアプリを作るときに、autoreleaseの挙動についてググってて見つけたエントリなど。 autoreleaseを使うと本当に遅くなる?という疑問を実測しながら検証中です - iPhoneアプリ開発まっしぐら★ - iPhoneアプリ開発グループ 2010-03-24 - iOS プログラミ…

YAMAHAがTENORI-ONアプリやMIDIインタフェース関連アプリをリリース

iOSでDTMというと、KORGのアプリが目立っていましたが、今度はYAMAHAが関連アプリを大量リリースしてきました。その中には、本家TENORI-ONも! スマートデバイスアプリケーション - ヤマハ株式会社 リリースされたのは以下の通り。 TNR-i TENORI-ONアプリ Fa…

WWDC、ハードウェアの発表なし、でも・・・

今年のWWDCは次期iPhoneが出るとかMacBookAirがアップデートされるとか噂は飛び交っていましたが・・・今回はハードウェアに対する発表はなかったそうです。ちょっと残念な感じ。 ただ、サービスやソフトウェアが頑張ってる感じ。今後のiOS生活がガラっと変わり…