最近、Twitterでもよく見るようになりました。しかし、こう書かれていると、こっちを買っておけばよかったかな、という気になる・・・。
職業ゲームプログラマのための入門本と言った感じでゲームに使うような処理(データやスクリプト、入力)や、3Dグラフィックス、物理、AI、サウンド、ネットワーク、ツールのプログラミングと設計について解説してる感じですね。
両方買っとけってことかな。でも、ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術もちゃんと勉強になります。新人にポインタ教えるときはこう教えてみるのもいいかな?とかゲーム開発以外の部分でも参考になりますね。
ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミングposted with amazlet at 10.04.11