1つ前の版を持っていたけど、買いなおした。前の版は2004年に初版が出た。CGの技術はこの10年で大きく変わってるので厚さがだいぶ増した。辞書的に使うことが多いから、最新の情報が載っている方が都合がいい。
リアルタイムグラフィックスの技術の進歩、プログラマブルシェーダ、物理ベースアニメーション、などなど。改定された内容は、下のリンクにある。この10年でどんな変化があったかがわかるだろう。
https://www.cgarts.or.jp/book/cg_engineer/img/cg-v1.2.pdf
同じくCG-ARTSの本で、ディジタル画像処理も持っているけど、こっちも新しいのがでているので気になる。まぁ、こちらは会社に何冊かあるので、買うほどではないと思うけど。
ディジタル画像処理[改訂新版]
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