ようやく、ハエたたきゲームの章までコマを進めることができました。
OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミングposted with amazlet at 10.03.14
こんなのやってみました。
これ、1フレーム当たり、1個の四角を合計300個描画しています。Mac上のシミュレータで動かしてみたところ、だいぶ時間がかかっている感じ。本来なら5秒くらいで終わるはずが10秒以上かかってます。
シミュレータ使っているから遅いんだと思いますが*1・・・2Dでこんなに時間がかかってしまうのではiPhone Developer Programに登録して実機で動かさないとデバッグになりませんね・・・。
*1:実機ならハードウェアがきっと高速で処理してくれるはず。