hellkite 日記と雑記とメモ。

Shiki Kazamaの駄文と音楽と、時々技術な感じ

OpenGL

GLSLでsamplerを使うときはTextureのImage Formatに注意

はい、タイトルそのまんまです。。ドキュメントをよく読まずにハマる典型ですね。今回は、2日はまりました。。 So for samplers, floating-point samplers begin with "sampler". Signed integer samplers begin with "isampler", and unsigned integer sam…

OpenGL ES 2.0 APIのリファレンスカード

いわゆる、チートシートですね。KHRONOSのページからダウンロードできます。 Khronos Group OpenGL ES 2.0 Reference Card now available for download - khronos.org news Shading Languageについても2ページ分あります。計4ページ。手元に置いておくとちょ…

OpenGLで作るiPhoneSDKゲームプログラミング、進めてます

ようやく、ハエたたきゲームの章までコマを進めることができました。 OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミングposted with amazlet at 10.03.14横江 宗太(株式会社パンカク) インプレスジャパン 売り上げランキング: 2242おすすめ度の平均: OpenGL ES に…

参考になりそうな本をピックアップ

今年、OpenGLとOpenCVをいじるというのは、ほぼ確定になってきました。 ので、今後買った方がいいかな?と思った本をピックアップしてみました。 OpenGL まずは、この本。 OpenGLプログラミングガイド 原著第5版posted with amazlet at 10.02.27OpenGL策定委…