openFrameworksで流行のフラグメントシェーダを試す

興味はあったけど、なかなか手が出せなかったフラグメントシェーダによるお絵かき。これまでもシェーダに挑戦しようとしてみると環境の整備に時間がかかってしまい、絵を出すまでがつらかった。 それが、openFrameworksなら、すぐにできる! ofApp.h ofShader shader; // シェーダオブジェクト ofApp.cpp void ofApp::setu…