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hellkite 日記と雑記とメモ。

Shiki Kazamaの駄文と音楽と、時々技術な感じ

Unity5へインポートして壊れたSkyboxを直す

久しぶりにUnityを引っ張り出してみました。Unity5にしたらStandardAssetsに入っていたSkyboxのテクスチャの色がおかしくなったのでしばらく放置していたのでした。いつか修正するし。と思っていましたが、見た目の悪化はモチベーションに結構影響したようで…

Unity4からUnity5にアップデートしました

停滞気味の開発中のアプリをUnity4からUnity5にアップデートしてみました。 こんな感じになりました。 Oh...空が崩壊して、水面が単色になっているよ。 これは、新しいStandardAssetに入れ替えれば元通りになるのかしら。。まぁ、いいや。シェーダーも新しく…

ようやく出たUnity標準UIエディタ、これは使える

NGUIに手を出そうと思うこともあったけど、出るって言うから待ち続けたよ! Unity - What's new in Unity 4.6長かった。長すぎた。Unityを使ってデモを作る必要が出た時、夏リリースとされていた、この機能を当てにして企画した。ら、デモの開発が終わったタ…

ハコスコ対応アプリチュートリアルをやったときのメモ

ハコスコ、買ったのでハコスコ対応アプリのチュートリアルをやってみました。もう、だいぶ前の話ですが。 例のGoogleStreetViewを使うチュートリアルです。 UnityでGoogleストリートビューを使ったハコスコ対応アプリを作る - Qiita だいたい、そのままやれ…

BUMP OF CHICKEN feat. HATSUNE MIKU「ray」

この間更新したばかりと思っていたら一ヶ月近く放置してました。仕事に流されると更新ペースを見失いますね。書けばネタは出てきそうなんですが。。今年の3月にアップされた、このPVを今更ですが紹介します。ミクさんを後から合成したのではなく、メンバーと…

UnityプロジェクトをGitでローカル管理

一人で開発しているので、特にリポジトリサービスはいらない。でも、ローカルで管理したい。SVNでも十分かもしれないけど、今はやりのGitを使って慣れておきたい。 というわけで、Macの中にGitリポジトリを作成し、そこでUnityプロジェクトを管理し始めたの…