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hellkite 日記と雑記とメモ。

Shiki Kazamaの駄文と音楽と、時々技術な感じ

更新必須、Blender 2.78c バグフィックスリリース

Blender 2.78bにしてからMaterialをいじっているとよくクラッシュすると思っていましたが、今回のリリースで修正されたようです。

Blenderチュートリアル動画、Micropolygon Displacementがすごい

Blenderのマテリアルノード、いまいち使い方が分からない。そんな人は必見だと思います。簡単に内容を紹介します。

Blender 2.78bリリース

~ 追記 ~ 2.78bにはクラッシュを含む致命的なバグが含まれています。バグ修正版の2.78cがリリースされています。 hellkite.hatenablog.com ~ 追記終わり ~Blender 2.78bがリリースされました。パフォーマンスリリースということで、気になるのはどのくら…

Blenderで地球を描いてみた(通算2回目)

最新のBlender 2.78a、Cyclesの実力!自分で作っておいてなんですが、レンダリング結果を見て「うおぉ!」となりました^^;過去、2.4時代に作った記事がこちら。作り方まで書いていたみたいですね…。 hellkite.hatenablog.comこのレベルでも当時はかなりよく…

BlenderのCyclesで標準のランプは使える

海外のチュートリアル動画を見ていて光源としてランプを使用していてアレ?と思ったのでメモ。どうやら、Cyclesでも標準のLampsは使えるみたい。

Blenderの超綺麗なチュートリアル、Space VFX Elementsが気になる

$60で販売されたBlenderのチュートリアルが気になります。ちなみに、ひとつのチャプターは無料で公開されているようです。

ライトエフェクト作ってみた

3回目。これ、AEのチュートリアルが元ネタなのね。知らなかった。 今回参考にしたのはこちら。 制作例 11: Blenderで回転する光る球体 - tomo@webこのサイト、コンポジットノードのスクリーンショットが載ってて勉強になりそう。ただ、細かいところは省か…

ライトエフェクトの動画をトレースしてみた、その2

前回:ライトエフェクトの動画をトレースしてみた - hellkite 日記と雑記とメモ。前回の続きです。このライトエフェクトのチュートリアル、全部で4つあるようですが、そのうちの2つめをやってみました。オリジナルの動画がこれ。かっこいい! 毛筆の軌跡の…

ライトエフェクトの動画をトレースしてみた

PVとか作るのに役に立ちそうなライトエフェクト。AfterEffectsとか使っているのはよくみるけど、Blenderでもできないかなと思っていた。 で、ライトエフェクトのチュートリアル?動画をYoutubeで見つけた。 ↓これかっこいい! いつか模写してみることにして…

Blender2.64リリース

Openムービーが公開されたのに引き続き、Blender2.64がリリースされました。 VFX Pipelineにフォーカスしたリリースだとか。 Dev:Ref/Release Notes/2.64 - BlenderWiki Dev:JA/Ref/Release Notes/2.64 - BlenderWikiリリースノートを見てるとモーショントラ…

Cyclesを試してみた。

Blenderのレンダラーにレイトレースが追加されて、すげぇもう無敵じゃんとか思っていたのが数年前。Cyclesが出てきても関係ないよと思っていました*1が、先日のローカル勉強会で興味を持ったのでチュートリアルやってみました。 やってみたチュートリアルは…

モデリング時に覚えておくとよさげなショートカット

昨日教えてもらったものを中心に。 実際のところ、メニューやボタンでも操作できるものが多いけど、特にモデリングのときは集中力を維持するために覚えていて損はないかなと。 ショートカットキー 概要 Numpad. 拡大 Numpad/ Local View Ctrl+Spacebar マニ…

カラーセロファンのような効果を出すマテリアル設定

必要に迫られてやってたけど、マテリアルの設定を色々いじってもわからなかった、この設定。 今月初めのBlenderお茶会(?)で助けてもらいました。カラーセロファンのような効果を出すマテリアルの設定方法です。 セロファンのマテリアルはAlpha値を0にしてFil…

モデルの分割と再結合

モデルの分割と(再)結合の方法をメモっとく。ちなみにBlenderのバージョンは2.57b。 ここでダウンロードできるBlenderチュートリアルのChapter.4、マテリアルに書いてあった。 http://www.cdschools.org/54223045235521/blank/browse.asp?A=383&BMDRN=2000…

Blender2.5 マスターブックが発売されるらしい

日本語のBlender2.5の解説本が出るそうです。まだ、Amazonにはないみたいだけど・・・。 目次が著者のブログで公開されていますが、この内容はすごい。ほぼ全部の機能を解説しているような・・・。 CGrad Project Blog » Blender 2.5 マスターブックPVと目次公開!…

Blender勉強会@3331 ARTS CYDに参加しました

最近コーディングばっかりでそれ以外のことをする時間がなかなか取れないのですが、勉強会があるという話があったので行ってきました。 Blender勉強会@3331 ARTS CYD : ATND ハンズオンの勉強会は初めてだったけど、楽しかったです。やっぱり実際に使いなが…

マッチングムーブ(実写合成)やってみたいが・・・

この間、実写合成の話をしました。 実写合成技術がすごすぎる - hellkite 日記と雑記とメモ。 このとき紹介した人は、MaxとAfterEffects、マッチムーブ用のソフト(4万円くらい?)を使っていました。これ、Blenderでなんとかやれへんの?と思って調べてみたら…

Durian ProjectのSintelがリリース

オープンソース総合3Dオーサリングツール、Blenderによって作られたSintelがダウンロード可能になっています。 公式:Sintel, the Durian Open Movie Project Youtubeはこちら。高解像度でみることオススメ。 すげぇ・・・。ストーリーもわかりやすかったので初…

Blender2.5にそろそろ移行しようかなと。

チュートリアルを見てみると2.49bから相当インタフェースが変わっているので、そろそろ移ってもいいかなって思うようになりました。 最新のバージョンは、2.5.2。ベータバージョンを経て、正式版の2.6へ移行するというスケジュールがアナウンスされています…

写真からテクスチャを生成する方法

ゲームや動画を作成しようとしたとき、ひとつ問題になるのはテクスチャや効果音、音楽などの素材*1。 で、ネットを漁ってみたら、こんな記事がありました。 テクスチャ撮影 - ひにけにGD - Site Home - MSDN Blogs デジカメで写真を撮って、それをテクスチャ…

プロシージャル技術によるコンテンツ作成

ABA Games*1の中の人が書いていたので気になっていたプロシージャル技術。 Google先生で聞いてみたら、こんなサイトが見つかりました。 CEDEC 2008 - コンピュータが知性でコンテンツを自動生成--プロシージャル技術とは(前編) (1) 最新プロシージャル技術と…

地球のCGを作ってみたよ

天体のテクスチャがあったので、じゃあテクスチャの練習として地球を作ってみようと思い立ちました。初心者が30分くらいいじっただけで見れる絵ができました。過程は以下です。

Blender 2.5 Alpha 1がリリース

高性能だし応用きくしオープンソースだし、という至り尽くせりなBlenderの最新バージョンがリリースされました。 Blender.jp - リリースノート-Blender 2.5.6a リリース ロードマップを見ると、次のbeta2で2.49に搭載されていた全ての機能が復活するそうなの…

モデリング練習中 〜ブタ描いたよ〜

Blender2.6を待ちながら2.49bで練習中です。 このサイトを参考に、ブタ*1を描いてみました。。。 メタセコイア初心者講座 - KT爺メタセコイア指南書 で、出来たのはこんな感じ。 ブタだと判別できる程度にはマトモなブタになったと思いますw アニメーション…

カッコいいGlowエフェクトを作ってみたい

というわけで、少し情報収集。 ProcessingではOpenGLが使えるから、OpenGLを勉強すれば、使えるようになる・・・かもしれない。 takuma7's blog: ProcessingでGlow表現 やっぱりGlowエフェクトカッコいいなー。 一方、Blenderでは、コンポジットを使うとグロー…

Blender 2.5 Alpha 0リリースされる

フリーの3DCGソフト、Blender 2.5の最初のテストバージョンがリリースされました。Alpha版なので、本格的に作成に使用すると痛い目にあうと思いますが・・・。こちらにインストールした方がいますね。 http://www.kys-lab.com/maeda/mt-maeda/lab/blender-25-al…

「はじめてのBlender」チュートリアル終了(覚えたことメモ)

基本なことしか載ってないと言われている、「はじめてのBlender」のチュートリアルですが、知らない機能がてんこ盛りでした。まぁ、1番使ってたのが、1.5系なのであれなんですけど・・・。 はじめてのBlender (I・O BOOKS)posted with amazlet at 09.11.02山崎…

Blenderの教本を買ってきた

本屋に行ってBlenderの本を買ってきました。この手の本はネットで購入すると後悔しそうだったので・・・。 はじめてのBlender (I・O BOOKS)posted with amazlet at 09.10.15山崎聡 工学社 売り上げランキング: 48691おすすめ度の平均: 取扱説明書に近い 比較的…

Blender関連の本をAmazonで検索してみた

この2年間くらいで結構本出たのかな?と思って検索してみた。 うーん、あまり代わり映えしてないみたい。 ちなみに自分はこの本持ってます。 BLENDERガイドブックposted with amazlet at 09.10.07斉藤 寛中村 達也 エクシードプレス 売り上げランキング: 49…

みっくみくにしてやんよー

動画と言えば、やっぱりニコニコ動画やYoutubeにアップするのが発表の場としては簡単でしょうかね。昔は雑誌の投稿に投げたりするのが一般的だったような気がするけど。 というわけで、Blenderで作られたような動画、ないのかなと思って探していたら結構あり…

久しぶりにBlenderの界隈の状況を確認してみた

日経エレクトロニクスの最新号になぜかレイトレーシング技術についての話があった。 どうやら、リアルタイムでレイトレーシングができるようになってきているらしい。それはそれだけの話なんだけど*1。 音楽の一方でやりたかったのが、3DCGなんだよね。 Ligh…

基本操作

Blenderを使って、簡単なモデリングを行う機会があったので簡単にメモ。 これだけ使えばスケッチ程度はあっという間に作れるようになるはず・・・多分。

Blender2.44リリース

Blender.jp - リリースノート-Blender 2.44 Release 最強フリー3DグラフィックソフトがVersionUP。

最強フリーソフト、Version2.42aが出てた

音速が非常に遅いですが、史上最強の3Dグラフィックフリーソフト*1、Blenderが遥か昔にVersionUPしてました。物理演算を積んだり、レイトレーシングを実装したり、すげぇぇぇと思ってましたが。。。 Blender.jp - リリースノート-Blender 2.42 Release ↑は今…

Version2.42リリース

今回のリリースでは、大量の機能が追加されたそうな。 OrengeというBlenderOnlyでムービーを 作成するプロジェクトの成果が反映されて大変なことに。 というか、もう付いていけません(・∀・;)

blenderartのチュートリアル

やってみた。背景をセットするのに30分かかった。 モデリング2時間、マテリアル設定20分 実物クラウド連携型ロボットプラットフォーム | NEC 偽物http://www25.tok2.com/home/hellkite/temp_image/papero_modoki.jpg 別物ともいう・・・orz - とりあえず、SubSu…

Version2.41リリース

もうVerUPしてから1週間くらい経ってるけどいちおう。 っていうか、Version2.4から一ヶ月で新機能を搭載してVerUPするってどうよw バグ潰しただけじゃないんだぜ? このへん、市販ソフトとは違うよな〜 フリー最強3DソフトBlender。 はじめてみませんか?<…

2chのBlenderスレを見ていて吹いた

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/18(日) 21:19:03 sMfDK3qp Blender.jpの画像フォーラムのイヌどうやってつくったんだよ!!! http://blender2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbs39/bbsdata/303-0.jpg 俺のイヌを見てくれ。 322 名前…

Blender Version 2.40リリース

オープンソースなCGソフトBlenderのバージョンが上がりました。 今回は、2.37から0.03も数字があがったのが印象的。 機能的には商用ソフトを超えつつあったけど、 今回のバージョンアップでさらに磨きがかかった感じ。 昔はいろいろ面倒だった処理が簡単にな…

2.36がリリースされてました。

全くやってねぇ。時間がねぇ・・・。

2.34リリース

結局、あんまり2.33は使う時間がなかった・・・ 高性能になりすぎじゃないか? オープンソース恐るべし。

少しずつリハビリ

STGの自機のデザインどうすっかね。

Ver2.33リリース

2.32まだ試してないんだが・・・ GameBlenderも復活したらしく。 再来週くらいになったら時間取れそうだから そのときになんか作ってみようか。

ついに

クロスシミュレーター搭載ブレンダーキター!? 10万はする機能なのだが・・・。

パーティクルにあたり判定と重力制御?????

が実装されたVerが上がったらしい。 ムービー見てみたけどすげぇ。 水の流れなんかあっという間に出来そう。 http://sbup.jyscomputers.com/ada89/part/partest.avi

Blender Ver.2.32

2月3日にリリースされてたらしいが完全に離れてたからな。 いまさら導入。 つーか、ようやくLinuxの調整が終って起動できるようになった罠。 で、新しいバージョンなんですが・・・。 ・・・フリーでいいんですか?マジで? Ver2.8もすごかったけどねぇ。 …

起動できません。

Linux版。 libstdc++-libc6.2-2.so.3がないって言われて起動せず。 /usr/lib/みてもないしな。 gcc3.0.4をコンパイルしてそっからとってこようとしたらmakeできねぇ。 鬱だ・・・。

Blender界

しばらくつーか、2ヶ月ほど見てなかったんだが、 Verが頻繁にあがってて浦島状態。 Ver2.3ってなに? 日本語解説本発売? もうダメポ