hellkite 日記と雑記とメモ。

Shiki Kazamaの駄文と音楽と、時々技術な感じ

2010-07-06から1日間の記事一覧

モデリング

コンピュータグラフィックスのメモ。その4。 形状モデル ワイヤーフレーム エッジのみで立体を表現 リアルタイム描画や建築物など直線要素の多い立体を高速表示するのに向く 立体干渉計算や隠面消去、陰線消去が出来ない サーフェイスモデル ワイヤーフレー…