2Dの話が終わって3Dの話に入ったところです。しかし、ベクトル関係のところは後で見直し必須。図を描きながら理解するしかないですね。 その後さらに3Dの数学に関しては見直す必要が・・・。 ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術posted with amazlet …
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